伯乐大学学院三名游戏开发学生在毕业前夕 夺得多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟(MSC-APICTA)大奖

伯乐的电脑科学与创意媒体学院生(左起)侯景汉、瓦希德和黄康森,共同捧起奖状及奖座庆祝共同取得的胜利。伯乐的电脑科学与创意媒体学院生(左起)侯景汉、瓦希德和黄康森,共同捧起奖状及奖座庆祝共同取得的胜利。

(沙亚南讯)伯乐大学学院(KDU University College)于10月22日举行毕业典礼的前夕,游戏开发(荣誉)学士学位课程的3名准毕业生──黄康森(Roger Ng Khang Shen)、侯景汉(Haw Jing Hann)与瓦希德(Wahid Dawod Mohammed Hamid),接到一则振奋人心的消息,即他们合力开发的第一人称射击游戏“渗透作战机器人”,成功夺下2016年多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟(MSC- APICTA 2016)大专组创意多媒体大奖。这项成就无疑为即将迈入社会的新鲜人注入一剂强心针!

多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟大奖赛,最初由马来西亚数码经济机构(MDEC)联同马来西亚电脑及多媒体业公会(PIKOM)于1999年创始,而且是从一开始就获得首相的赞助。奖项的颁发旨在认可贡献马来西亚多媒体走廊发展、从中为国家谋取福利的杰出人士,表扬他们在马来西亚资讯与通讯科技发展上的创意、革新以及杰出表现。

这项赛事公开予全国各地的创意媒体人报名参加,即无论个人、学生、企业单位、中小型业者以及团体机构等,都一律欢迎。

黄康森(左3)在颁奖典礼上,代表伯乐大学学院上台领取2016年多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟(MSC- APICTA 2016)大专组创意多媒体奖项。

黄康森(左3)在颁奖典礼上,代表伯乐大学学院上台领取2016年多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟(MSC- APICTA 2016)大专组创意多媒体奖项。

黄康森、侯景汉与瓦希德三人,较早前就已配合期末作业组成合作团队,取名为“C3”。他们在伯乐的电脑科学与创意媒体学院(SCCM)合力开发一门游戏。今年9月,在讲师们大力鼓励下,他们三人决定报名参加这次比赛。

从操作机制来看,他们三人共同开发的这款游戏“渗透作战机器人”(Combat Infiltration Droid,简称C.I.D),是采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)作驱动。这游戏需要玩家在虚拟的吉隆坡市中心发掘著名的景点以及具大马文化特色的视觉采样位元。比赛时,黄康森代表整个团队向赛会裁判解说游戏的操作机制。

2016年多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟(MSC- APICTA 2016)大专组创意多媒体奖座与奖状,伯乐大学学院在教育工作上与业界无缝接轨的最佳证明。

2016年多媒体超级走廊─亚太资通讯科技联盟(MSC- APICTA 2016)大专组创意多媒体奖座与奖状,伯乐大学学院在教育工作上与业界无缝接轨的最佳证明。

“这是我们这支团队首次合作开发的游戏,它采用科幻以及混合世界各地文化特色的场景,让玩家以战斗机械人上场,他们必须在游戏过程中求存,并在攻击敌人时完成目标。从一开始,我们就是按照AAA级品质(高端电脑图像)的基准来设计这游戏,然而,我们并没有一般游戏开发组织所具备的AAA级资源。”在分析致胜的关键因素,以及如何以栩栩如生的模拟景观说服裁判时,黄康森这样说道。

“我们势必要把这游戏打造得能有多好,就有多好,同时设计出令人叹为观止的游戏视觉。我们在极为有限的时间内,运用策略性的开发方法以及谨慎的执行方式,创造出C.I.D这款游戏。最终,我们以多样化的设计元素,尽可能增添游戏与玩家之间的互动功能。我想,这都是我们得分的关键因素。”黄康森继续说道。

对于能够参加这项规模庞大、聚集众多参赛者的顶级赛事,这三名学生均表示他们感到十分高兴。尤有甚者,能够为伯乐大学学院夺下这个赛事的首个大奖,他们更是感到光荣不已。“这一次,我们团队以最大的努力,成功为校争光,这次的胜利确实激发了我们进军游戏开发行业的信心。”候景汉附和其队友的论点这样说道。

“C3”队伍在毕业前夕得知成为这次比赛的赢家,不仅是双喜临门,也一再证明伯乐大学学院为学生提供优质的务实教育,使他们顺利与业界无缝接轨。

“伯乐大学学院的电脑科学与创意媒体学院,以一流的基础设施以及优秀的学术专才阵容,帮助我们发展本身的技能,同时为我们提供开发C.I.D游戏所需的各种资源,并且提供了很多回馈意见。这一切的支援最终都成为开发游戏的重要助力。”瓦希德受访时这么说道,他也是一名来自埃及的国际学生。

“伯乐大学学院在我们就读期间,大力栽培我们的专业技能,并且给我们的就业实力做好最妥善的装备。我们要藉此机会感谢给我们讲学的学术人员,他们包括:创意媒体部的游戏开发课程主任余易纹(Mr. Yee I-Van);多位讲师:鍾伟圣(Mr Chong Wei-Shern)、叶俊辉(Mr Yap Chun Fei)、郑永权(Mr Luso Teh Yong Quan)、黄振富(Mr Wong Chin Foo),以及系上全体工作人员,感谢大家在我们整个作业过程中所给予的支持与指教。”黄康森说道。

受询及他们往后在多媒体行业的发展期望,三人皆异口同声表达希望今后能够多多参与业内活动,从中加深对这行业的了解与认识。“最重要的是,我们要成为游戏娱乐社群的一份子,并且希望能够立足于得奖游戏所取得的成就,将自己所学转化成实力,去创造更优质的游戏内容。”他们三人补充道。

“这是伯乐大学学院首破天荒赢得这项声望极高的大奖,得奖的学生们或有机会在今年年底,代表马来西亚到台北参加台湾主办的亚太资通讯科技联盟大赛。伯乐大学学院全体师生对他们的成就感到十分自豪,并且寄望他们能够进一步在国际赛事上获得佳绩,为国争光。”伯乐大学学院的电脑科学与创意媒体学院院长陈振益(Tan Chin Ike)这样指出。

伯乐大学学院 KDU University College
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