教育展 留學海外 獎貸學金

{"pagination":"true","pagination_type":"bullets","autoplay":"true","autoplay_speed":"5000","direction":"horizontal","auto_stop":"false","speed":"2500","animation":"slide","vertical_height":"","autoheight":"false","space_between":"0","loop":"true"}

ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场 在伯乐大学学院一连举行两天

ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场的国际讲师阵容强大,这是部份讲师在开幕礼上与伯乐大学学院和提赛大学代表合影。

ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场的国际讲师阵容强大,这是部份讲师在开幕礼上与伯乐大学学院和提赛大学代表合影。

(沙亚南9日讯)在致力推动本地动画、视觉效果和游戏开发事业发展的当儿,伯乐大学学院(KDU University College)再次与英国提赛大学(University of Teesside)合作,于今年9月5至6日,联合主办ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会──东南亚专场。

ANIMEX国际动画和电玩盛会,每年都会在英国东北部举行一次,是全英国最重要及最盛大的动画、游戏和漫画节,一般邀请业界红人前来担任工作坊或大师授课时段的主持人。这些大师任职的工作室包括赫赫有名的:皮克斯(Pixar)、迪斯尼动画(Disney Animation)、梦工厂(Dreamworks)、LucasArts、Industrial Light & Magic、节奏特效工作室(Rhythm & Hues)、Framestore、Double Negative、维尔福(Valve)、Epic、世嘉(SEGA)、Lionhead、顽皮狗(Naughty Dog)、育碧软体(Ubisoft)、Media Molecule和UDON Entertainment等。

这是ANIMEX 国际动画和电玩年度盛会举行十七年以来,第二次移师英国境外举行,而伯乐大学学院很荣幸连续两年承办这项盛会。

与会者在业界作品展览会上,亲身尝试新科技配备的电脑游戏。

与会者在业界作品展览会上,亲身尝试新科技配备的电脑游戏。

ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场,是由MyGameDev,即首相署部长兼表现管理和履行单位(PEMANDU)在主攻教育的国家关键经济领域(NKEA)第十四项入口点计划所资助,并于伯乐大学学院座落于格林玛丽大学城(Utropolis, Glenmarie)的校区内举行。在这项合作计划下,提赛大学透过强大的联络网,把世界级的讲师邀请到马来西亚,最终抵步伯乐大学学院,并将KDU列为东南亚地区培育游戏开发专才及发展产业的指定地点。

提赛大学副校长Cliff Hardcastle教授在开幕礼上致词时表示:“看见ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场的成果,我感到很荣幸。这项盛会在提赛大学举行了十七年,我认为,我们应该把祖国达致的成就与全世界共享。”

ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场,秉持着与英国发源地一致的目标,在节目中安排主题演讲、大师授课、联谊交流以及业界作品展览。今年的开幕重要演讲人是美国电子游戏公司维尔福(Valve)的Christine Phelan。她曾经服务于尼克国际儿童频道(Nickelodeon)、LucasArts、Double Fine Productions和任天堂(Nintendo),作品包括:“星际大战:原力释放”(Star Wars: The Force Unleashed)、“恶黑摇滚”(Brutal Legend)、“万圣节大作战”(Costume Quest)、“绝地要塞2”(Team Fortress 2)和Dota 2。

Christine Phelan在演讲中展示她的工作成品,并且加插好几段引人入胜的仿真演示,让出席者一睹仿真动画的样式,并加以解说相关的事宜。对于初出茅庐的动画设计师,她以过来人身份劝告他们,当注意游戏的音效设计。她说:“我发现音效的作用很大,即使没有画面,却能够成功引人入胜。专注于音效设计,可以让玩家联想到某一个物件的大小或者发出声响的怪物,这就是捉住观众注意力的巧妙之处了!”

至于另外一位主讲人Abdul Khaliq(昵称Alitt),目前在瑞典哥特堡(Gothenburg)的EA Ghost游戏工作室担任艺术总监。当天,他一身米奇老鼠T-恤和牛仔裤的轻松装扮,悠闲自在地侃侃而谈,使会众很快对他的话题起了共鸣,不仅亲和力十足,也促使会众踊跃提问。

他首先讲述自己的个人履历和奋斗过程,从一个来自雪兰莪州加影的马来男孩,Alitt于2006年踏入游戏开发的圈子,他从入门工作做起,凭着卓越的才华一路发展到新加坡、甚至是欧洲的瑞典,充份在工作场上发挥所长。今天,Alitt从美术设计工作转型为这方面的高级主管,领导遍布亚洲和欧洲6间工作室的220名职员。

以他在这领域的资深经验,Alitt认为,女性在游戏开发和设计领域有着跟男性同等的能力和天赋,所以应该更踊跃加入这一行发展。尽管这一行业目前还是由男性所主导,但他坦言:“女性在这一行能够做得比男性更为出色。”

ANIMEX 2015盛会的参与者背景极为广泛,专程到场取经、吸取新知的与会者,除了仍处于学习揣摩阶段的新鲜人以外,也包括已经开班授课的讲师级人马。

在本地一家私立学府担任游戏程式编写课程讲师的叶威扬,在接受采访时指出:“我是一名游戏编程讲师,当我来到这里接触多位了不起的国际讲师时,我的视野顿时变得广阔许多,除了了解这行业最新的发展势头,也从中受讲师提出的新点子、新想法所启发。”

何仪婷,新加坡莱佛士艺术设计学院动画制作系学生,她首次参加ANIMEX盛会。

何仪婷,新加坡莱佛士艺术设计学院动画制作系学生,她首次参加ANIMEX盛会。

目前在新加坡莱佛士艺术设计学院(Raffles Design Institute)攻读动画制作的何仪婷,在朋友的介绍之下决定来马出席这次盛会,全程参与两天的丰富节目内容。“这是我第一次参加ANIMEX东南亚专场,强大的讲师阵容令我感到很兴奋。正因我是一名学习动画制作的学生,所以无论参加讲座或是聆听大师授课,为我来说都十分有帮助。我尤其期待接触这行业里的巨人,例如Vincent Serritella,他的专业履历很棒,我知道他曾经在皮克斯动画工作室制作多部备受瞩目的电影,好像脑筋急转弯(Inside Out)和‘Cars 2:世界大赛’”。

伯乐大学学院学务副校长韩慧敏副教授(Associate Professor Dr. Hon Wei Min)指出,这是KDU连续第二年成为这场盛会的东道主,“KDU意识到这行业的发展潜能,并已启动了改变及挑战马来西亚人思维模式的任务,循此推动本地游戏开发行业的发展。所以,伯乐大学学院再次和提赛大学联合主办ANIMEX东南亚专场,就是为了培育新一代人才。”

ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场,是由伯乐大学学院和提赛大学联办,MyGameDev(国家关键经济领域(NKEA)第十四项入口点计划)资助,ECMLibra Foundation和兴业银行(RHB)赞助,其他合作夥伴尚有多媒体发展机构(Multimedia Development Corporation)和MSI。

想了解伯乐大学学院如何助你与职场无缝接轨,请上网www.kdu.edu.my或拨电03-5565 0538(伯乐大学学院,格林玛丽大学城校区)/03-7953 6688(伯乐学院,白沙罗再也校区)。

伯乐大学学院 KDU University College 相关资讯;
http://www.fsi.com.my/会员专区/college-profile/?sponsor_id=78
http://www.fsi.com.my/kdu/

快来留言! "ANIMEX 2015国际动画和电玩盛会东南亚专场 在伯乐大学学院一连举行两天"

留言

您的电邮不会被显示。


*


error: Content is protected !!