达尔尚艺术学院Dasein Academy of Art广告平面设计Folior Fest作品祭 学生自组队伍展现创意设计与想法

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达尔尚艺术学院(Dasein Academy of Art) 广告平面设计学生自组队伍展现创意设计与想法,今年「Folior Fest」作品祭展览便宛如今年广告平面设计第3学年展示工艺品成果的艺术市场。配合「Folior Fest」作品祭主题,今年的展览灵感原自小型艺术节,欢迎来自创意产业、欣赏创意设计与艺术者甚至市民游客前来参观。

李杰耀与他最满意之一的摄影作品合影。

李杰耀与他最满意之一的摄影作品合影。

未被发觉 Unseen
主修平面设计的李杰耀同时也是一名自由摄影师,因此决定以摄影成品作为这次展览的作品。他表示,身处文明城市的现代人不曾用另一种角度欣赏身处城市的美,因此他决定背起相机在多个城市走透透,以自己对画面呈现的敏锐触觉捕捉城市角落的美。

每幅照片都以黑白呈现,有些照片更是被选择列印在特殊的黑色纸质,远看是一片漆黑,但往前一探究竟,便会发现个中玄机。他表示,这也是他想表达的一种概念,在往前看那些「黑照」后所看到的便是所谓的「未被发觉」的一面。

叶嘉馨(左起)、卢韵企和郭乐雯展示展摊所卖的「童心」商品。

叶嘉馨(左起)、卢韵企和郭乐雯展示展摊所卖的「童心」商品。

小屋 Minor Manor
小组成员之一卢韵企透露,人们总将90后一族贴上草莓族的标签,但是她们认为保持童真,养成年轻的心态和眼界,很多事情都能迎刃而解。

走入外墙满是缤纷涂鸦的小屋,屋内尽是童年时期的玩具和零食,色彩缤纷的贴纸、复古怀旧的玩物、勾起不少童年回忆的饰品,这一切让人顿时感觉如走入了时光隧道。

这也是该组想唤起每个踏进「隧道」人们的童心,希望可为大家重新链接童年时期的美好时光。

「傀儡」小组成员:许晓慧(左起)、黄湘婷、方莉婷和梁美倩与展摊一隅。

「傀儡」小组成员:许晓慧(左起)、黄湘婷、方莉婷和梁美倩与展摊一隅。

傀儡 Puppet Mournster
她们打出6个背景相异的傀儡玩偶,每个傀儡都拥有属于各自黑色幽默的故事。这些傀儡都因为某些因素死亡,展览展出的其实就是属于傀儡的葬礼。

组员之一方莉婷表示,马戏团表演不可缺少的爆米花、糖果和汽水出现在这几个傀儡的葬礼中,矛盾至极且反差大的概念亦是他们想要表达生活中的确存在许多矛盾的事物。

如同傀儡意味着失去自我控制,然而每个傀儡的故事又不禁让人深思究竟是命运在操控人类的生活,仰或是人类主宰着自己的命运。这一切是否又存在着另一股外力控制着事情的发生,这些都是该组想要呈现的一个创意概念。

「疗笑治愈」小组成员:郑文辉(左)和丘芷莹。

「疗笑治愈」小组成员:郑文辉(左)和丘芷莹。

疗笑治愈 MADical Trickment
现代人动辄抑郁、心情低落,识破都市文明人多患「文明病」的郑文辉希望能借由他们所设计的「疗笑治愈」,让现代人展开积极快乐的心态,而非紧张用药的压力。

该组利用耀眼的荧光色作为产品包装与设计的卖点,同时也利用粘土打造出心脏、肾脏和大脑作收纳类模型,视觉效果上首先让人耳目一新。郑文辉表示,那些器官模型都可将之解开作收纳用途,「剖开」器官的行为实际也体现出人必须自我剖白才可看出问题所在,继而找到解决方法。

「可能性」小组成员:丘可娴(左起)、李姿汶、张怡婷和徐欣与展摊合照。

「可能性」小组成员:丘可娴(左起)、李姿汶、张怡婷和徐欣与展摊合照。

可能性 ODDS
4名拥有强大好奇心在经过一番讨论后,决定用各式小游戏来吸引人潮。展摊中设有3款游戏,其中包括由组员亲手制作的「扭蛋机」,缤纷的外形设计加上扭蛋内未知的「惊喜」,的确勾起浓浓的好奇心。

组员之一张怡婷表示,她们利用每个游戏赠出的奖品或连带的惩罚来吸引人前来试玩,她们相信每个人内心同时潜在好奇心和恐惧的心态,这也是驱使人们不断衍生更多求知欲,学习更广泛未知的事物。

「鸡婆」小组成员:梁明仪(左起)、黄咏诗和王光辉与该展摊一隅。

「鸡婆」小组成员:梁明仪(左起)、黄咏诗和王光辉与该展摊一隅。

鸡婆 Care Po
「鸡婆」一词本指老母鸡,泛指爱管闲事、多口舌之人。「鸡婆」闽南语的发音和「Care Po」谐音,亦是组员选择以此作为创意设计的初衷。他们希望带出「鸡婆」非得是负面形象不可,相反地,他们认为每个人都应该拥有「鸡婆」个性,并且将之贯切在好的一方面。

该组设计出独特的「鸡婆」棋盘,让玩家做些普通人眼中「鸡婆」,但实际上具有意义的事情来收集爱心能量,最后在棋盘游戏中胜出。组员之一梁明仪笑指,该组的理念目的就是为了带出「鸡婆」的正面形象与个性,每个人都拥有「鸡婆」的个性,因此希望大家都能善用这个性做些有意义的事。

 「桌什么事」小组成员:刘晓荟(左起)、龚楚意、沈诗慧和陆嘉慧。


「桌什么事」小组成员:刘晓荟(左起)、龚楚意、沈诗慧和陆嘉慧。

桌什么事 Table Matter
桌子在每个人的生活中扮演着举足轻重的角色,然而却没有多少人留意并重视桌子的实际存在。

组员之一刘晓荟透露,当初进行组别讨论时,认为桌子在生活中担任的重要角色总是被忽略,因此萌生出这个欲向桌子致敬的设计概念。

该组学生利用6个例子,其中包括婚宴、大麻将、古时衙门、超市、童话《爱丽丝梦游仙境》和名画《最后的晚餐》强调桌子的重要性,希望借此提醒人们勿将桌子存在的价值视为理所当然,创意概念的背后不失感恩心。

其中利用木盒推动画面体现出桌子在日常的踪影,精巧的手工也展现出4名组员心灵手巧的独特创意。

摘录于东方日报

达尔尚艺术学院 Dasein Academy of Art
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