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伯乐大学学院游戏开发学生 扬威LEVEL UP KL 2017东南亚马拉松游戏创作比赛

伯乐的学生与校友Teo Jia Luen(左起)、Lai Tze Ren与他们的队伍勇夺首奖,并赢取高达8000令吉的奖金。

(沙亚南讯)过去三年以来,伯乐大学学院(KDU University College)电脑科学与创意媒体学院(SCCM)的学生一直都是Level Up KL东南亚马拉松游戏创作比赛的参与者。今年,伯乐的游戏开发(荣誉)学士学位课程师生与校友,均于Level Up KL 2017赛场上扬威!

当中,一名在籍学生、一名毕业生和一名讲师,现场随机加入了各个比赛队伍,并在这项开放予马来西亚乃至东南亚各国游戏开发者参加的36小时马拉松游戏创作赛会上大展身手,最终证明不凡的实力。

伯乐的游戏开发学士生Teo Jia Luen;同科系毕业生Lai Ze Ren,双双获得随机安排在同一队伍,这支4人队伍创作了一款强调建立创业精神的“clicker”型游戏,最终勇夺首奖,赢取8000令吉奖金。

除此之外,SCCM一位教授游戏美术的讲师Nabilah Raihan Binti Zakaria,则与她随机形成的比赛队伍,共同为一款多人玩家像素艺术游戏,设计视觉美术,凭此赢得第三奖。

2017年东南亚游戏创作赛会(SEA Game Jam 2017),是由国际游戏开发协会(IGDA)的马来西亚分会,于2017年11月4至5日主办,旨于激发参赛者在紧迫的时段内,以共同协作的方式创作一款崭新的游戏或电玩。

这项赛事主要配合Level Up KL大会而举行,为时6天的游戏工业大会,结合了专业讲座、商务连结项目、工作坊、业界展示以及奖项展示。这项由马来西亚数码经济机构(MDEC)发起的大会,是于2017年11月4至9日期间,在吉隆坡Bangsar South的联系会议及活动中心举行。

Level Up KL主办目的,在于为游戏社群,诸如开发者、发行者、供应商、技术供应者、学生和学术人员打造一个平台,互相切磋并共同讨论未来的夥伴合作关系。据报,这项活动聚集逾700名来自东南亚各国甚至更远地方的参加者、主讲人和展销商参与其盛。

在展露他们对游戏开发艺术的原始技能以及创意天份之余,伯乐的游戏开发者们也在紧迫的时限内,完全投入游戏制作的过程。他们在马拉松赛事之中坚忍不拔的毅力,最终让他们赢得殊荣,抱奖而归。

SCCM创意媒体系特别企划主任余易纹(Yee I-Van)指出,伯乐的学生在其余五名讲师的陪同下参加了今年的盛会,以此为自己作好万全的准备,迈步进入真实的职场。“我们只是希望学生们投入大会之中,接触并了解其中的内容,同时与这行业的专才建立人脉,这样宝贵的机会是其他地方所无法提供的,我们有必要向学生灌输开放的价值观,毕竟这就是他们即将进军的工作领域。”

“现场几乎所有的志愿工作者都是伯乐的学生,不论我们的学生在这盛会上扮演什么角色,都足以让他们开拓视野,增广见闻,同时有望提升他们的竞争能力,晋级到更专业的水平。”余易纹这样说道。

马拉松游戏创作比赛正热络进行中。

Level Up KL 2017参赛者的全体照。

伯乐大学学院 KDU University College
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