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马来西亚创意课程新趋势:探索数码插画、3D 建模、动画与影视特效的升学方向

Hari TVET Negara 2026 汇聚教育机构、政府单位、培训机构及行业代表,共同展示马来西亚 TVET 教育的发展方向。

随着游戏、动画、电影、视觉特效及数码内容创作行业持续发展,越来越多学生开始关注与创意科技相关的升学方向。在马来西亚,创意课程不再只是学习绘画或设计,而是逐渐结合数码制作、3D 技术、动画流程、视觉特效、作品集发展及行业应用,成为学生进入创意行业的重要学习路径。

对于喜欢画画、游戏、动画、电影或数码媒体的学生而言,选择合适的课程非常重要。现代创意行业需要的不只是艺术天赋,也包括实用技能、制作流程概念、技术理解、团队协作能力,以及能够展示个人能力的作品集。这也是创意 TVET 教育越来越受到关注的原因之一。

Claz’room College 展位吸引众多参观者了解创意科技、3D Digital Game Art 及多媒体艺术相关升学方向。

在 2026 年的全国技职教育日 (Hari TVET Negara) 中,Claz’room College 受邀参与活动,并成为唯一代表马来西亚 3D Digital Game Art 行业的学院。此次活动于 2026 年 6 月 5 日至 7 日举行,汇聚了行业领袖、教育机构、政府单位及培训机构,共同展示马来西亚 TVET 教育的发展方向。

作为马来西亚卓越的多媒体艺术创意学院,Claz’room College 通过行业导向的课程,协助学生建立与创意行业相关的实用技能。学院所提供的课程包括 Digital Illustration、3D Modelling、Digital 3D Animation 及 Film Visual Effects (VFX),涵盖游戏美术、动画、影视特效及数码媒体制作等方向。

活动现场其中一项重点展示,是 Claz’room College 与 TrueXR 合作开发的 Augmented Reality (AR) 手机互动体验。参观者可以通过手机体验沉浸式 3D 视觉内容,了解 AR 如何应用于数码叙事、教育、娱乐及创意媒体领域。这项展示也让学生与家长更直观地看见,创意课程所学习的技能如何与未来行业应用连接。

参观者体验由 Claz’room College 与 TrueXR 合作开发的 Augmented Reality (AR) 手机互动项目,了解沉浸式 3D 视觉内容的应用。

除了 AR 体验,Claz’room College 也与行业伙伴 Yizumade 展示 3D 扫描与 3D 打印技术。通过现场示范,参观者能够看到现实物件如何被转换成数码 3D 资产,并进一步应用于游戏开发、3D 动画、虚拟制作、视觉特效及数码媒体制作中。

Claz’room College 与行业伙伴 Yizumade 展示 3D 扫描及 3D 打印技术,让参观者了解数码 3D 资产的制作过程。

活动期间,马来西亚副首相 YAB Dato’ Seri Dr. Ahmad Zahid Hamidi 也到访 Claz’room College 展位,体验创意科技展示。Claz’room College 与 Yizumade 也呈献定制 3D 打印纪念品,展示 3D 设计与数码制造技术在创意领域中的应用可能性。

马来西亚副首相 YAB Dato’ Seri Dr. Ahmad Zahid Hamidi 到访 Claz’room College 展位,并接收由 Claz’room College 与 Yizumade 呈献的定制 3D 打印纪念品。

除了科技展示,Claz’room College 也举办以 WorldSkills 为启发的工作坊及比赛项目,让参与者接触 3D Digital Game Art、数码艺术制作及创意工作流程中的国际标准。参与者在活动中需要运用技术能力、创意思维、问题解决能力及艺术呈现技巧,体验更接近行业与国际技能竞赛的创作要求。

该比赛项目最终于 2026 年 6 月 7 日举行颁奖仪式,表扬在 WorldSkills 3D Digital Game Art Competition 中表现优异的参与者。这类体验有助于学生理解,创意行业不仅需要想法,也需要持续练习、技术掌握及专业呈现能力。

WorldSkills 3D Digital Game Art Competition 的优秀参与者于 Hari TVET Negara 2026 颁奖仪式中获得表扬。

参观者还亲身体验了 3D Cinematic Visual Effects 的现场示范,进一步了解视觉特效、动画及数码内容制作背后的创意与技术流程。这些示范让学生和公众更容易理解,影视特效与动画并不只是最终画面,而是由多个制作步骤、软件技术及创意思考结合而成。 

Claz’room College 现场展示 3D Cinematic Visual Effects 制作流程,让参观者了解影视特效、动画及数码内容制作的实际应用。

另一项活动亮点是 WorldSkills Asia 金牌得主 Lam Kar Chun 的分享会。他分享了自己在创意行业中的学习旅程,以及参与国际赛事的经验。Lam Kar Chun 将于今年 9 月代表马来西亚参加 WorldSkills Shanghai 2026 的 3D Digital Game Art 项目,继续在国际舞台上展现马来西亚创意人才的实力。

WorldSkills Asia 金牌得主林嘉骏分享他的比赛经验与成长旅程,鼓励学生探索 3D Digital Game Art 与创意科技领域的未来职业发展方向。

Claz’room College 参与 Hari TVET Negara 2026,反映了创意 TVET 教育在马来西亚未来人才培养中的重要性。随着数码经济和创意产业持续扩展,游戏美术、动画、电影制作、视觉特效、3D Modelling 及创意科技相关技能,将为学生带来更多升学与职业发展的可能性。

对于正在探索马来西亚创意课程的学生而言,Digital Illustration、3D Modelling、Digital 3D Animation 及 Film Visual Effects (VFX) 能够为进入创意行业打下实用基础。通过实践学习、作品集发展及行业导向训练,学生可以逐步建立未来进入游戏、动画、影视特效及数码媒体行业所需的能力。

对 Digital Illustration、3D Modelling、Digital 3D Animation 或 Film Visual Effects (VFX) 感兴趣的学生,欢迎参加 Claz’room College 于 2026 年 7 月 25 日举办的开放日,探索你的升学选择与创意职业发展方向。浏览 Claz’room College 官方网站了解更多详情并报名。

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